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Solo这么火为什么英雄联盟不出这个模式,原因其实很简单
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  在英雄联盟这款游戏中,我们经常说的一句话是什么,当然是不服就solo了,很多小伙伴刚开始接触这款游戏的时候可能不明白什么意思,说白了就是单挑的意思,而英雄联盟里的单挑也不仅仅是单挑技术上的博弈,一般玩家们约的话有三个方面达成既可以说是胜利,就是第一滴血,第100个补兵,第一座防御塔只要完成了其中的一项就可以说是赢得了solo的胜利。

  

  这种1v1其实在线下的游戏中非常的火爆,但是为什么英雄联盟的官方这么多年不推出这样的模式呢?其实在英雄联盟早期是有一张SOLO地图,这张地图出现在2013年全明星赛的SOLO赛和2V2模式中,地图名字叫做:熔岩竞技场,下面我们就来看一下地图的样子。地图全程为一条直线,类似于老地图的中路线,但是,地图偏黑暗风,拳头公司为其制定了完整的SOLO游戏规则:率先获得拿下第一滴血为获胜方,率先拿下一塔为获胜方,率先补刀100刀的为获胜方。

  

  在上海明星赛中,拳头有说过将在第四赛季更新这张地图,但是最后拳头公司却鸽子了,原因有以下三点。技术原因:1v1地图不像LOL经典地图,要让百万的玩家和职业玩家去体验这张地图对于拳头来说,有很大的不同,拳头需要对服务器进行压力测试,我个人猜测可能拳头公司带不动这么多的流量冲击。

  

  测试和优化:新地图的上线有许许多多的BUG需要拳头去更新和优化,所以我猜测拳头公司可能最近忙着出皮肤,没有时间去修BUG游戏平衡和娱乐性:对于拳头公司来说,需要更多的平衡和想法去保证一张地图的娱乐性,所以我个人猜想,这也是KO掉SOLO地图的根本原因:娱乐性太低,不利于玩家玩耍。

  

  当然了solo地图的话,没必要浪费资源去做,因为有自定义模式,可以solo,兵线,地图都是大家熟悉的,solo比的就是对游戏的理解,操作,意识,细节的博弈。打上路的玩家你让他到中路去solo就绝对没有他在上路那样得心应手。很多在上路的细节,意识和操作就展现不出来。所以说solo这种模式只适合在线下玩家们一起约一下,而不适合作为一个单独的模式出现在游戏中。